29 Ekim 2014 Çarşamba

Teknoloji Stajı

   Teknoloji stajımda 3dmax  öğrendim. Üç boyutlu modelleme yapmak ve render almak için kullanılan bir program. İlk olarak hazır objeleri (kutu , küre , koni , piramit vb.) çizmeyi öğrendim. Daha sonra bu objeleri istediğim şekle sokmayı yani modifiye etmeyi öğrendim. Arayüzün üst kısmındaki araç çubuğunda bulunan create bölümünden istediğim objeyi seçtikten sonra, yine bu çubuktaki modifiers bölümünden üzerinde oynamalar yaptım. Bu komutlar aynı zamanda sağ tarafta bulunan kutuda da çıkmakta. ilk önce sahneye bir box çizerek bu box üzerinden devam ettik. Box çizerken segment sayısınıda ayarlıyoruz fazla yapmamız daha çok değişiklik yapmayı sağlıyor. Box üzerine tıklayıp sağ tuş yaptığımızda edit poly açılır burdan köşe kenar ve yüzeyinde değişiklik yapabiliriz. Örneğin yüzey komutu açıkken herhangi bir yüzeyi seçtiğimizde bu yüzeyi bölebiliriz , extrude edebiliriz vb. Üç boyutlu objeler üzerinde yapılabilecek başlıca komutlar; bend , cismi belli bir açı ile bükmeyi sağlar. FFD komutu ise cismi belli aralıklarla böler ve bu bölmelerde isteğimiz değişikli yapmamızı sağlar , bunuda temel komutlarla( move , rotate gibi) yaparız. Lattice; cismin segment sayısına göre boşluklu kutulara ayırıyor yani çerçeve oluşturuyor. Push; cismi içeriye yada dışarıya doğru büyütüyor. Squeeze; cismi yukarı yada yanlara doğru büyütür, curve ile yapılmazsa sadece yüzey extrude ederken curve ünüde arttırırsak eğimli yüzey elde etmiş oluyoruz. Stretch; ortasını incelterek cismin uzamasını sağlıyor. Taper; istediğin aksları seçerek curvelü yada curvesüz büyütmeyi sağlıyor. Cisimleri çizdikten sonra bu cisimlere materyal atmayı öğrendim kısayolu 'm'. Panelde belli bir sayıya kadar slot oluşturabiliyoruz. bu slota ister maxin içindeki keni malzemesini atayabiliyoruz istersek ise herhangi bir resim koyabiliyoruz. Aynı şekilde farklı kanallara da istediğimiz malzemeleri koyarak dokuyu üç boyutlu gibi görünmesini sağlayabiliyoruz. Maps kanalını açtıktan sonra bump seçeneğinede bir resim koyarak dokulu bir görüntü elde edebiliriz. Opacitysini değiştirebiliriz. En sonda ise render almak için üstte en sondaki çaydanlığa tıklayarak render alabiliyoruz. Üstteki render panelinden ayarlarını arka fonunu değiştirebiliyoruz. 

Ben bu öğrendiklerimi bir ofis tasarlayarak pekiştirdim.










Ofis Stajı Dördüncü Hafta (15/09/2014-19/09/2014)

   İkinci gün; Bahçeşehir projesinin cephe detaylarını çalıştım. Granit ve kompozit bir malzemenin birlikte kullanıldığı bir cephesi olan binaların cephe derzlerini çizdim. Bire üç oranında hazır mermer bulunmasından dolayı cepheyi bire üç parçalar halinde böldüm. 
  Üçüncü gün; yine cephe çalışmalarına devam ettim. İki tane alternatif ürettim. Birincisi bire üç parçalar şeklinde bölüp kenarlardan başlayıp ortada ne kalırsa ona göre mermer kesilecekti ikincisi bütün cepheye eşit aralıklara böldüm. Bunlardan birinciyi yapmayı tercih ettik hem daha maliyeti az hem de daha oranlı bir görüntü oluştu.
  Dördüncü gün; Bayrampaşa projesinden geri dönüş geldi ve numaratajı tekrar yapmamız istendi. Tekrar numaralarını yaptık. 
   Beşinci gün; numaratajları excel dosyasına geçirdim. Numaratajda yazan bilgileri mahal listesine geeçirdim. Böylece stajımı tamamlamış oldum. 



Adalar ve anahtar pafta

Ofis Stajı Üçüncü Hafta (08/09/2014-12/09/2014)

   Birinci gün; Ada 17 18 ve 4 ü tekrar kontrol ettim.
   İkinci gün; belediyeye teslim edilecek olduğundan bitmiş olan adaları kontrol edip numaratajlarını tamamladım. Böylece cevap gelinceye kadar bu projeden ayrılıp devam etmekte olan diğer projelere yardım ettim.
 Üçüncü gün; Bahçeşehir'de yapılan Göl Park Evleri projesine yardıma başladım. Projenin detaylandırılması kalmıştı. Ben bugün planları bitmiş olan dairelerin mahal listelerini oluşturdum. Mahal listesinde dairenin numarası , kotu , odaların işlevleri ve numaraları ile odalarda kullanılan malzemeler yazıyor. 
  Dördüncü gün; B , C , D bloklarının mahal listesini yaptım. Öğleden sonra ise planda fitnes merdiveninin detaylarını çizdim. 
   Beşinci gün; Planda düzelttiğim merdivenin kesitini çizdim. 1/50 detay merdiven çizimi yaptım. Öğleden sonra ise sunum yapılacak bir arşiv oluşturulması gerekiyormuş o yüzden Tago mimarlığın bu zamana kadar yaptığı gerçekleşen ve tasarlanan olmak üzere ikiye ayırdığım dosyalarda iyi olan görselleri proje klasörlerinde topladım. Böylece işlev olarak ayrılan yapıların sunulması kolaylaşmış oldu. 

Ataşehir ofis(gerçekleşen)


Zorlu center (tasarlanan)

Ofis Stajı İkinci Hafta (01/09/2014-05/09/2014)

   Birinci gün , Ada 4 ile devam ettim.
   İkinci gün Ada 17 'ye başladım. Aksları düzenledim. Daireleri ve çekirdekleri yerleştirdim. 
  Üçüncü gün Ada 16'da bulunan hataları düzelttim. Aksta değişiklikler yaptım. Dairelere göre yeni akslar yaptım. Çünkü elimizde bulunan 7 tane daire tipini arttırmamak için çekme paylarımızı aşmadan kendi içinde bu daireleri kullanarak akslarda oynamalar yaptım. 
   Dördüncü gün Ada 16 ile devam ettim. Bu adada köşeler olduğu için iki farklı köşe daire çözümü yaptım elimizde olan dairelere bağlı kalarak.

 


   Beşinci gün;  ara teslim yapılacağından tamamen bitirdiğimiz ada olması gerekiyordu. Bu yüzden bitmiş olan Ada 16 ve 15 in daire etiketlerini yaptım teslim edilmek üzere. Etiketlerde dairenin numarası blok ismi kotu ve metrekaresi yazmakta. Böylece dairesini alacak olan insan bu numarataja göre almış olacak ve karışıklık olmayacak.





Ofis Stajı Birinci Hafta (25/08/2014-29/08/2014)

    Ofisimi Tatsuya Yamamoto ve Gökhan Aktan Altuğ tarafından kurulan Tago Mimarlıkta yaptım. İlk gün ofisi ve ofis çalışanlarını görev dağılımlarını öğrendim. Projenin alınması tasarlanması ve uygulanma aşamalarının nasıl olduğunu öğrendim. İlk gün Bakü'de yapılan bir okul kompleksinin çatı detaylarını düzelttim ve kırma çatıya eğim verdim. 
   İkinci gün yeni alınan ve tasarımı biten kentsel dönüşüm projesinin bloklarını detaylandırmaya başladık. Ben staj dönemince yoğunluklu olarak bu projede çalıştım. Proje Bayrampaşa'da bulunan bir dokunun tekrar tasarlanması. Proje kapsamında farklı konut tipleri, home-ofis, işyeri , kamusal ve özel alanlar, okul , cami , sağlık ocağı vb. sosyal donatılar bulunmakta. Projenin genel tasarım kararı ise yeşil bir aks oluşturmak ve dışardan gelen bu aksı konutların içinden geçirerek ortada bir kamusal meydan yaratmak. Aynı zamanda farklı kotlarla teraslamalar yaparak bu bahçelerin konutlar tarafından ortak alan gibi kullanılmasını sağlamak olmuş. A tipi konutlar bayrampaşada oturanlara verilecek, B tipi konutlar ise satılacak olan daha büyük dairelerden oluşuyor.



   Ben Ada 2 den başladım. Adaların oluşturulmuş olan aksları üzerine konut tiplerini yerleştirmeye başladım. Ada 2 birinci blok , bazaya kadar 9 katlı , bazadan sonra kule ise 14 katlı , ikinci blok ise toplam 17 kat. Ben tüm bu katların planlarını yerleştirdim. İlk olarak otopark ve kuleye göre çekirdek belirledim ayrıca bu çekirdeğin katlarda bulunan dairelerin kaçış mesafesine görede sağlaması gerekiyor. Çekirdeklerden sonra daireleri yerleştirmeye başladım. Üçüncü günde ada 2 ye devam ettim. 
   Dördüncü gün; Ada 2 bitti, Ada 4'e geçtim. Burada da birinci blokta çekirdeği değiştirdim. Çünkü kule katında klima balkonu bırakmamız gerekiyordu bu yüzden çekirdeği küçülttüm. 
   Beşinci gün de Ada 4 ile devam ettim daireleri yerleştirdim.